Livre


Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python


Vincent Maille. Auteur

Edité par Ellipses - paru en 2020


Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Elle permet de concevoir plusieurs jeux en apprenant à manier les interfaces, les variables, les fonctions et les bases de données. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2023


Collection : Créations numériques



Type de document
Livre
Titre
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Auteur
Vincent Maille. Auteur
Contributeurs
Beauget, David. Illustrateur
Langue
français
Edité par
Ellipses
Paru en
2020

Format
| 1 vol. (337 p.) ; illustrations en noir et en couleur ; 24 x 17 cm
Public visé
Adulte
Note
  • Index
  • Lycée (Elèves)
ISBN
978-2-340-04210-0
EAN
9782340042100
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Biographie

Taï-Marc Le Thanh est un écrivain français de littérature jeunesse né le 5 juillet 1967 à Antony (Hauts-de-Seine). Il participe depuis deux ans au « Feuilleton des Incorruptibles », un programme de L’Éducation Nationale.